Дата вступления в силу: 27 августа 2026 г. Редакция: 1.
1.1. Настоящие Технические правила определяют порядок проведения матчей по дисциплине Counter-Strike 2 в турнирах Inride.
1.2. Правила применяются совместно с Регламентом турниров Inride, правилами конкретного турнира и документами Платформы.
1.3. Версия игры - лицензионная, последняя опубликованная в Steam на момент проведения матча, если Организатор не указал иную версию.
1.4. Минимальный возраст участников - 18 лет.
1.5. Каждый участник использует один заявленный игровой аккаунт и один основной никнейм. Несколько учетных записей, передача аккаунта и участие в нескольких командах в рамках одного турнира запрещены.
2.1. Участник должен иметь аккаунт на Платформе Inride с привязанными Steam и FACEIT, если это требуется условиями турнира.
2.2. В матче принимают участие две команды по пять игроков.
2.3. У каждой команды может быть до двух запасных игроков, если иное не указано в правилах турнира.
2.4. Состав фиксируется перед началом этапа и не может быть изменен по ходу активного матча.
2.5. После формирования матча капитан обязан зайти в лобби до стадии выбора карт и сторон.
2.6. В лобби могут присутствовать только участники матча и официальные лица турнира.
3.1. Матчи проводятся на официальном сервере Организатора или ином сервере, указанном Организатором.
3.2. После завершения выбора карт и сторон команда должна зайти на выделенный сервер в течение 5 минут, если Организатор не указал иной срок.
3.3. Нахождение команды в неполном составе перед началом матча или во время матча может являться основанием для технического поражения.
3.4. Команда заранее проверяет оборудование, интернет-соединение, игровой клиент, аккаунты Steam/FACEIT и средства связи.
4.1. Матчи проводятся на картах официального соревновательного маппула Counter-Strike 2: Dust 2, Mirage, Inferno, Nuke, Anubis, Ancient, Cache. Список карт может быть изменен Организатором при изменении официального маппула.
4.2. В формате BO1 выбор карт:
команда A удаляет одну карту;
команда B удаляет одну карту;
команда A удаляет одну карту;
команда B удаляет одну карту;
команда A удаляет одну карту;
команда B удаляет одну карту;
оставшаяся карта играется в матче.
4.3. В формате BO3 выбор карт:
команда A удаляет одну карту;
команда B удаляет одну карту;
команда A выбирает одну карту;
капитан команды B выбирает сторону на первой карте;
команда B выбирает одну карту;
капитан команды А выбирает сторону на второй карте;
команда A удаляет одну карту;
команда B удаляет одну карту;
оставшаяся карта является решающей.
4.4. Сторона на третьей карте выбирается ножевым раундом в начале игры, если правила турнира не предусматривают иной порядок.
5.1. Перерыв между картами в BO3 - не более 10 минут.
5.2. Команда вправе поставить матч на паузу только при уважительной причине и обязана сразу уведомить соперника и судью.
5.3. Каждая команда может использовать не более одной технической паузы до 5 минут за матч, если правила турнира не устанавливают иной порядок.
5.4. Если проблема не устранена в установленное время, судья вправе возобновить матч, назначить продолжение без отсутствующего игрока, присудить техническое поражение или принять иное решение.
5.5. Переигровки не назначаются из-за технических сбоев оборудования или интернета участника, если Организатор не установил иное.
6.1. Использование нестандартных агентов запрещено, если Организатор не разрешил их отдельно.
6.2. За использование нестандартных агентов команда может получить предупреждение. После трех предупреждений за турнир может быть применено техническое поражение.
6.3. Запрещены наклейки, кастомные подписи на оружии, изображения, теги и иные внутриигровые элементы с нецензурной, оскорбительной, провокационной или дискриминационной формулировкой.
6.4. Запрещено использовать баги игры, карты, клиента или сервера. При случайном обнаружении бага участник обязан сообщить судье и прекратить его использование.
7.1. Общение с судьями осуществляется через официальный турнирный Telegram-канал, канал поддержки, лобби сервера или иной способ, указанный Организатором.
7.2. Не позднее чем за 60 минут до начала этапа участники должны присоединиться к официальному турнирному чату, если такой чат используется.
7.3. Со стороны команды коммуникацию ведет капитан.
7.4. При нарушении правил оппонентом капитан должен поставить игру на паузу, если это возможно, и обратиться к судье.
7.5. Жалобы, поданные не капитаном команды, не рассматриваются, если Организатор не примет иное решение.
8.1. Если Технические правила противоречат специальным правилам конкретного турнира, применяются специальные правила конкретного турнира.
8.2. Если ситуация не урегулирована Техническими правилами, решение принимает судья или Судейская коллегия по Регламенту турниров Inride.